Godot е модерен игрови енджин, който се разпространява под свободен MIT лиценз. Софтуерът е с отворен сорс-код, което го прави достъпен за широка аудитория. Първоначалното му разработване е дело на студиото OKAM.
Днес Godot се е утвърдил като една от най-силните и гъвкави алтернативи на комерсиални платформи. Той предлага конкурентни възможности спрямо популярни енджини като Unity и Unreal Engine. Това го прави предпочитан избор за много разработчици.
Сред основните характеристики и предимства на Godot е неговата лекота на използване. Енджинът се отличава и с уникална система от „възли“ (nodes), която допринася за неговата гъвкавост и ефективност в разработката на игри.
По информация на Kaldata.


