Дебатът за преминаването към изцяло дигитални формати на видеоигрите набира скорост, като големите компании като Sony и Microsoft все по-често намекват за такава посока. Наскоро и двете мрежи за онлайн услуги – PlayStation Network и Xbox Live – претърпяха сериозни сривове, които засегнаха милиони потребители по света.

Мрежата на Xbox беше сполетяна от продължителни проблеми, които продължиха осем часа. Потребителите не можеха да влизат в профилите си, да достъпват библиотеките си с игри или да стартират вече свалени заглавия. От Microsoft потвърдиха за проблемите и заявиха, че инженерите им работят активно по отстраняването им, без да посочват конкретна причина.

Само дни по-рано, в петък, мрежата на PlayStation също претърпя срив. Хиляди потребители не успяха да се впишат в акаунтите си, да играят онлайн или да стартират игри, изискващи връзка с PlayStation Network. Дали тези инциденти са съвпадение или резултат от хактивистки действия, остава неясно.

Тези сривове идват на фона на обявените от Sony планове за спиране на издаването на игри във физически формат. Компанията посочва, че 80% от софтуерните ѝ продажби вече са дигитални, като този процент продължава да расте. Въпреки това, приходите от физически продажби за последното тримесечие са били 109 милиона долара, а дигиталните продажби са достигнали 1.5 милиарда долара за същата година. В дигиталните продажби се включват както пълни игри, така и вътрешноигрови покупки и микротранзакции.

По информация на Kaldata.