Платформата Steam на Valve продължава да демонстрира изключителни финансови резултати. Според анализ на Рис Елиът от Alinea Analytics, за първите осем месеца на 2026 г. платформата е генерирала приблизително 15 милиарда долара общи приходи, надминавайки резултатите за цялата 2023 г.

Сред новите игрови поредици, пуснати тази година, Crimson Desert на Pearl Abyss постигна забележителен успех. Тя изпревари почти всички свои конкуренти по приходи от продажби. В своя материал Елиът описва Steam като „функционален монопол на Valve на пазара на персонални компютри“.

Според неговите изчисления, приходите на платформата за 2026 г. са нараснали с около 15% спрямо предходната година. Аналитикът изразява убеждение, че общата сума за цялата година за първи път в историята ще премине прага от 20 милиарда долара. Ръстът в приходите на Steam се дължи на едновременния успех на няколко големи игри, а не на един доминиращ хит.

Сред най-печелившите заглавия са Forza Horizon 6 с приблизително 210,5 милиона долара, Crimson Desert с 203,3 милиона долара и Resident Evil Requiem с 200,9 милиона долара. Единствената друга изцяло нова поредица, която попада в топ 6 на най-печелившите игри в Steam, е Meccha Chameleon, с приходи от около 89,8 милиона долара.

Въпреки това, дори този резултат значително отстъпва на Crimson Desert, която утвърди позицията си на най-успешен дебют за годината в платформата. Основната част от приходите на Steam обаче не идва от най-новите издания, а от така наречените игри от средния пазарен сегмент.

Тази категория включва както по-стари AAA-игри като GTA 5, Fallout 4 и Lost Ark, така и заглавия със среден мащаб, които поддържат стабилни продажби. Като пример за последните е посочена Mortal Shell 2, като се отбелязва, че подобни игри не могат да се конкурират по обем на продажбите с мейнстрийм хитове като Forza Horizon 6. Общата картина на пазара на новите издания също разкрива интересна тенденция: Топ 100 на новите игри за 2026 г. са донесли около 2,4 милиарда долара обща печалба, което представлява приблизително 15,9% от общите приходи на Steam за същия период.

По информация на Kaldata.