Компанията Valve няма да издава ексклузивни игри за наскоро появилата се Steam Machine. Този подход е в съответствие с дългогодишната философия на Valve и Гейб Нюъл за отворени системи и свобода на избора за играчите.

Пиер-Луп Грифе, един от главните инженери във Valve, потвърди това решение в интервю за Bloomberg. Той обясни, че компанията не подкрепя модела на ограничаване на играчите къде могат да играят, тъй като това не е положителен подход. За Valve е по-важно да предложи целия си PC каталог като основно предимство.

Steam Machine стартира продажби в края на миналия месец на цена от 1039 евро за базовия модел. Устройството не е евтино, но същевременно трудно може да бъде определено като система от висок клас. Още преди пускането му на пазара, анализи повдигнаха въпроси относно финансовата му рентабилност и дали няма да последва съдбата на предишни Steam Machines.

Valve категорично заяви, че няма да субсидира машината, за разлика от Sony и Microsoft, които години наред го правят със своите конзоли. Според компанията, традиционният конзолен модел с продажба на хардуер на загуба и компенсиране чрез абонаменти или обвързани с хардуера игри, макар и да има краткосрочен смисъл, не е най-добрият. Отворените екосистеми са по-добри за клиентите в дългосрочен план и са двигател на иновациите в компютърните игри.

Въпреки тази позиция, от Valve подчертават, че Steam Machine е едно от решенията за играчите да пускат желаните игри на предпочитания хардуер, но не е единственото. Според анализ на Boiling Steam, който следи продажбите в Steam, Steam Machine се продава между 12 000 и 15 600 бройки седмично, като понякога спада до 8700. Въз основа на тези данни и други анализи, Valve генерира средно между 19 и 20 милиона долара седмично.

По информация на Kaldata.